오버워치 2/아케이드/이벤트 한정 모드

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1. 개요[편집]


이벤트 기간 한정으로 플레이할 수 있는 아케이드 게임 모드. 일반 오버워치 1에 있었어도 2편에서 나오지 않은 부분은 적혀있지 않다.

공통적으로 영웅 선택은 일반 게임과 같이 팀당 1명씩 제한되나 일부 예외 상황[1]에는 중복이 허용된다.


2. 목록[편집]



2.1. 공포의 할로윈[편집]



2.1.1. 정켄슈타인의 복수(Junkenstein's Revenge)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 정켄슈타인의 복수 문서를 참고하십시오.



2.1.2. 정켄슈타인의 복수: 신부의 분노(Junkenstein's Revenge: Wrath of the Bride)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 정켄슈타인의 복수: 신부의 분노 문서를 참고하십시오.


2.1.3. 성역의 시험(Trials of Sanctuary)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 성역의 시험 문서를 참고하십시오.


2.2. 환상의 겨울나라[편집]



2.2.1. 메이의 눈싸움 대작전(Mei's Snowball Offensive)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 메이의 눈싸움 대작전 문서를 참고하십시오.



2.2.2. 예티 사냥꾼(Yeti Hunter)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 예티 사냥꾼 문서를 참고하십시오.



2.2.3. 얼음땡 섬멸전(Freezethaw Elimination)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 얼음땡 섬멸전 문서를 참고하십시오.



2.3. 올림포스 쟁탈전[편집]



2.3.1. 올림포스 쟁탈전(Battle for Olympus)[편집]



2.4. 설날[편집]


설날 난투는 속공전 같은 변형판 외에 기본적인 깃발 뺏기와 현상금 사냥꾼은 평상시에도 아케이드 메뉴에 뜬다면 플레이할 수 있다.


2.4.1. 깃발 뺏기(Capture The Flag)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 깃발 뺏기(오버워치) 문서를 참고하십시오.



2.4.2. 현상금 사냥꾼(Bounty Hunter)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 현상금 사냥꾼(오버워치) 문서를 참고하십시오.



2.5. 궁극의 발렌타인[편집]



2.5.1. 사랑은 화살을 타고(Love of Geometry)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 사랑은 화살을 타고 문서를 참고하십시오.



2.6. 파치마치[편집]



2.6.1. 로드호그의 잡았마리[편집]


파일:이미지_2023-03-22_193552010.png

적을 처치하고 파치마리를 차지하세요!


  • 규칙
    • 플레이어: 6인
    • 적의 파치마리를 주우면 점수를 얻습니다.
    • 아군의 파치마리를 주워서 적이 점수를 얻지 못하게 막으세요
    • 승리: 적의 파치마리 20개 획득
    • 전장: 하나무라, 부산 시내, 블리자드 월드, 카네자카

3대3 팀 데스매치에 파치마리를 얻는 규칙이 추가되었다. 적을 처치하여 파치마리를 얻되, 아군이 처치당했을 경우 파치마리를 회수할 수 있다.

특이하게 이 난투 한정으로 목소리 변조가 없는 로드호그가 아나운서를 맡는다.


2.7. 만우절[편집]



2.7.1. TEMP - NEXT BALANCE PATCH - FINAL_FINAL 23[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 TEMP - NEXT BALANCE PATCH - FINAL_FINAL 23 문서를 참고하십시오.



2.8. 라이프위버 챌린지[편집]



2.8.1. 라이프위밥[편집]


라이프위버와 그의 출신지인 태국을 기념하기 위한 4시즌 첫 번째 이벤트는 지금부터 4월 26일까지 진행됩니다. 두 명의 팀원과 함께 3대3 데스매치 정면 승부를 펼칠 수 있는 새로운 아케이드 모드, 라이프위밥을 즐겨 보세요. 라이프위밥에서는 모든 플레이어가 라이프위버를 플레이하며, 각 팀에 밥이 한 명씩 주어져 전장 어디서든지 구원의 손길로 끌어와 적을 처치할 수 있습니다.

오버워치 2 4시즌으로 새로운 영웅, 새로운 스킨, 새로운 환상적인 모험이 찾아옵니다!


커다란 옴닉 집사 B.O.B과 함께 라이프위버의 능력을 알아보세요.


파일:라이프위밥.png
라이프위버 출시 기념의 이벤트 난투. 3대3 데스매치로 이뤄져 있으며 10분의 제한시간이 있으며 15킬을 먼저한 팀이 승리한다.

애쉬의 궁극기인 밥이 처음부터 나와있지만 자력으로 움직이는 게 불가능하기에 구원의 손길로 직접 끌어서 움직여줘야 되고 연꽃 단상으로 밥을 올려서 고지대에서 싸우게끔 하는게 유리하다. 밥은 죽어도 일정시간후 리스폰 구역에서 다시 부활한다. 본인이 스스로 딜을 하기 보단 밥에게 딜을 맡겨주는 것이 유리하다. 밥은 죽어도 킬 카운트에 포함되지 않으니 참고.

전체적으로 출시 당시에 라이프위버의 스킬 세팅 및 운영법이 어렵다는 평이 많았는데 그것을 이 난투를 하면서 완화시켜 주기 위한 난투인 것으로 보인다.


2.9. 스타워치[편집]



2.9.1. 스타워치: 은하계 구출 작전[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 스타워치: 은하계 구출 작전 문서를 참고하십시오.

무한의 제국이 철권으로 은하계를 통치합니다. 전 우주의 자유를 위해 싸우는 소규모 반란군, 감시자가 마지막 희망입니다. 5월 10일부터 게임에 접속해 어디에서도 볼 수 없는 방대한 우주 이벤트, 스타워치: 은하계 구출 작전을 만나세요.

스타워치: 은하계 구출 작전은 오버워치 2 최초의 PVP/PVE 혼합 이벤트입니다. 호라이즌 달 기지 점령 전장을 변형한 우주선, 무한의 갤럭트리우스 호에서 양 팀은 거점 4개를 두고 점령 경기를 펼칩니다. 본브레이커 둠피스트가 이끄는 감시자들이 공격을 하며, 무한의 제국이 이에 맞서 방어합니다.

어느 편에 설지 선택해 전장에 뛰어드세요

대기하는 동안, 감시자의 반군 또는 무한의 제국 사령부 중 한쪽을 고르게 됩니다. 어느 편도 택하고 싶지 않다면, 용병 대기열에 들어갈 수 있습니다. 그럴 경우 다음 임무에 빠르게 참가하고, 배정되는 편에서 싸우게 됩니다.

어리석은 자에겐 자비가 없는 무한의 제국은 그 어떤 침입자든 막을 수 있도록 만반의 태세를 갖추고 있습니다. 이 팀은 시설 곳곳에 설치된 특수한 포탑으로 감시자들을 공격합니다.

하지만 감시자들에게도 지원군이 있습니다. 본브레이커가 지원하는 이 팀에서, 여러분은 3CH-0로 변신한 에코를 구출하러 돌격합니다. 양 팀은 시설 곳곳의 중력 내파 배럴을 이용할 수 있습니다. 배럴을 파괴하면 작지만 강력한 블랙홀이 방출되는데, 블랙홀은 경로에 있는 모든 이를 빨아들여 적의 공격에 취약한 상태로 만듭니다.

진행 중인 스타워치 이벤트에서 은하계의 영웅이 되세요



2.10. 퀘스트워치[편집]



2.10.1. 마왕 처치[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마왕 처치 문서를 참고하십시오.



2.10.2. 꼭꼭 숨어라[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 꼭꼭 숨어라(오버워치 2) 문서를 참고하십시오.

2023년 7월 26일부터 시작된 기간 한정 게임 모드. 키리코는 사물로 변신해서 숨고 겐지는 그 키리코들을 찾아 처치하는 모드다.

겐지는 첫 번째, 키리코는 두 번째 공격팀 리스폰 구역에서 시작한다. 시작하면 20초 간 숨을 시간이 주어지고, 20초가 지나면 겐지가 사냥에 나선다. 키리코는 일정 시간마다 '도발' 로 겐지에게 자신이 있는 방향을 알려준다. 주어진 시간 안에 모든 키리코를 잡아내면 겐지의 승리, 한 명이라도 잡지 못한다면 키리코의 승리다. 이렇게 한 라운드가 끝나면 리스폰 구역은 그대로인 상태에서 캐릭터만 바꿔서 진행한다. 이렇게 계속 라운드를 진행해 3번 먼저 이기는 팀이 승리한다.

기존 스킬 대신 근접 공격, 사물 변신, 섬광탄, 위치 고정, 그리고 겐지의 패시브를 사용한다. 근접 공격은 공격력 30짜리 그 펀치. 사물로 변신한 상태에서도 쓸 수 있으며, 이걸로 피통을 깎아 겐지를 죽이는 것도 이론상 가능은 하다. 사물 변신은 모이라의 소멸처럼 순간적으로 모습을 감추면서 빠르게 이동한 뒤, 랜덤한 사물로 변신해 모습을 드러내는 스킬이다. 이 스킬로 모습을 바꿔 적절히 숨어있는 게 게임의 기본 골자. 그러나 쿨타임이 고작 4초여서 모이라가 그랬듯 생존 및 도주 용도로 사용하는 데도 적합하다. 섬광탄은 쿨타임이 15초로 상당히 긴 대신 범위가 크게 늘었고 기절 시간도 무려 5초로 바뀌어 한 명에 한해선 완벽히 제압하고 도주할 수 있다. 범위가 워낙에 넓어서 2층 난간에서 사용하면 1층까지 기절이 들어가며, 겐지는 얻어맞고도 어디서 섬광이 번쩍였는지 알 수가 없어 진작 도주했을 거라 여긴채 다른 곳으로 이동하는 경우가 잦다. 위치 고정은 마우스 우클릭으로 캐릭터가 움직이지 않게 고정하는 것으로, 벽에만 맞닿아 있다면 어디든 고정할 수 있기에 패시브로 벽을 타고 올라가 고정하는 것으로 의표를 찌를 수 있으며, 낙사 구간 근처에 고정해 겐지의 낙사를 유도할 수도 있다. 마지막으로 패시브는 기존의 벽타기에 겐지의 이단점프까지 받아 상향됐다.
워낙에 좋은 스킬이 많은 데다, 도발 때문에 가만히 숨어만 있어선 절대로 이길 수 없기에, 숨바꼭질이 아니라 술래잡기를 하는 경우가 많다. 물건이랑 어울리게 숨기보다는 동상이나 집 지붕 꼭대기 등 들키긴 쉽지만 여차할 때 도주할 경로가 많은 곳에 위치 고정으로 붙어있다가 겐지가 발견했다 싶으면 섬광을 뿌리고 도주하는 방식. 정석대로 주변 환경과 어울리게 숨어서 버티려면 주기적으로 우렁차게 울리는 도발 대사를 다른 짧은 상호작용 대사로 끊어줘야 한다. 섬광탄을 맞추면 한 동안 도발을 안하긴 하지만 섬광탄을 맞추는 것 자체가 '나 이 근처에 있소' 하는 행위여서, 2층 난간에서 1층을 맞추는 등 세심하게 신경쓰지 않으면 별 의미가 없다. 겐지 팀이 심하게 못하면 키리코끼리 의기투합해서 한 곳에 뭉쳐 있다가 기절시킨 뒤 근접 공격으로 마구 패서 죽이는 것도 가능은 하지만 가능성은 무척 낮다.

근접 공격과 패시브, 질풍참, 그리고 용검을 사용한다. 근접 공격은 그냥 평타. 물론 난투 특성상 한 방 컷이다. 패시브도 벽타기와 이단점프 그대로. 질풍참은 상하좌우 판정이 크게 좋아진 대신 쿨타임도 상당히 늘어났다. 용검은 화력이 의미가 없는 난투 특성상 질풍참 초기화+평타범위 증가 정도로 사용한다.
질풍참의 쿨타임이 늘어나 기동성이 크게 낮아져서 질풍참이 빠진 채 1대1로 키리코와 추격전을 하면 절대로 이기지 못한다. 튕겨내기가 없어 섬광탄에 대처하는 것도 불가능. 고로 어느 정도 흩어지되, 아군 겐지의 상태와 메이의 대사를 통해 아군이 공격당하면 바로 지원하러 가야하며, 키리코의 도발 대사를 듣거나 섬광탄을 맞았을 때도 꼭 핑을 찍어서 지원을 요청해주자. 협력만 된다면 다른 제한 없이 아무 곳이나 마구 찔러볼 수 있는 겐지에게 딱히 불리하지 않은 난투다.[2]

1대1로 비교하면 키리코의 스펙이 훨씬 우월하지만 겐지들은 능동적으로 협력할 수 있어 충분히 커버할 수 있다. 계속 플레이 해 맵을 외운다면 더더욱 겐지에게 유리해진다. 그래서 키리코들도 정교하게 숨기보단 작은 물건을 뽑아 이상한 절벽 같은 곳에 매달리는 게 주전략. 반대로 겐지가 너무 잘 한다 싶으면 큰 물건을 뽑아 그 물건이 있어야 할 빈 공간에 적당히 서있자. 고인 겐지는 오히려 큰 물건은 쳐다보지도 않는다.

연금술사(메이) 아나운서 음성이 사운드 에러 난 것 마냥 두 번씩 겹쳐져서 들리는데, 게임 내 음성 파일부터가 그렇게 만들어져 있다. 2023년 들어 블리자드 코리아에서 현지화 작업을 똑바로 못 하고 있는 까닭으로 보인다.


2.11. 하계 스포츠 대회[편집]


2021년 이후로는 하계 스포츠 대회가 나오지 않아 2년만에 복귀했다.


2.11.1. 루시우볼[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 루시우볼 문서를 참고하십시오.



2.11.2. 윈스턴의 비치 발리볼[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 윈스턴의 비치 발리볼 문서를 참고하십시오.



2.12. 르세라핌 콜라보 이벤트[편집]



2.12.1. 콘서트 대격돌[편집]


콘서트 대격돌 문서 참고.

3. 워크샵 난투[편집]


오버워치 감사제 2019에서 등장하였으며, PTR 워크샵에서 평가가 좋은 난투가 등장한다.


3.1. 영웅 건틀릿[편집]


파일:영웅 건틀릿.png

데스매치 환경에서 목록에 있는 영웅들을 차례로 플레이하세요. 적을 처치할 때마다 목록의 다음 영웅으로 교체되며, 가장 먼저 목록 하단 끝까지 도달한 플레이어가 승리합니다.

  • 플레이어: 8인
  • 승리 조건: 최초로 22명 처치 달성
  • 사용 불가 영웅[3]: D.Va, 레킹볼, 바티스트, 브리기테, 시메트라, 오리사, 윈스턴, 자리야, 시그마, 에코

결정타를 올리면 영웅이 바뀌는 데스매치. 캐서디→솔저: 76→애쉬→파라→겐지→한조→젠야타→정크랫→메이→트레이서→아나→바스티온→모이라→위도우메이커→솜브라→리퍼→로드호그→둠피스트→라인하르트→루시우→메르시→토르비욘[4] 순으로 진행한다. 2명을 동시에 결정타 입혀도 1점으로 처리하며 순서를 뛰어넘지 않는다. 또한 자살해도 감점은 일어나지 않는다.

겐트위한을 포함한 모든 영웅에 능통해야 하며, 브리기테, 오리사, D.Va 등 사용 불가 영웅을 메인으로 하는 플레이어는 상급자용 영웅이나 거의 손도 안 댄 영웅 단계에서 정체를 겪기 쉽다. 올라운더 숙련자용 난투.


3.2. 미러전 데스매치[편집]


파일:미러전 데스매치.jpg

똑같은 영웅들과 개별 전투를 펼칩니다.

  • 플레이어: 8인
  • 승리: 다른 플레이어보다 더 많이 처치

2분마다 다음 영웅으로 넘어가며 시간이 다 지날 때 가장 많이 결정타를 날린 플레이어가 승리한다. 경기 내내 모두가 같은 영웅을 사용한다.
[1] 루시우볼, 눈싸움 대작전 등의 단일 영웅 난투, 팀마다 한 종류의 영웅만 배정된 예티 사냥꾼.[2] 보통 이런 물건 숨바꼭질에선 아무데나 마구 후려쳐 운빨로 잡는 상황을 방지하기 위해 체력 개념을 만들어 일정 횟수 이상 잘못 공격하면 지는 시스템이 존재한다.[3] 리스트에 없는 영웅들이 해당된다.[4] 단, 토르비욘은 망치만 들 수 있으며, 스킬도 과부하만 쓸 수 있다.

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